Tuesday, March 27, 2012

高达黑历史

原创作者:江城孤舟

黑历史中的高达30年(上)——传说的开始

前言:这篇文章是应河里完颜陈和尚大哥的要求写的,文中出现的某些名词、人物与情节,如果您不是高达迷或动漫迷,可能无法理解。

高达模型发展史


发表于2007-1-30 16:02:05                                                                                                   



高达模型在高达动画派生品系列中占有不可动摇的主打地位,高达模型的出现,将动画巨大的机械人,立体化的展现在了高达迷面前..(令人感动)

  不少人因为喜爱高达而迷上了高达模型,也有不少人是因为着迷高达模型而迷上了高达动画.

  高达类的模型属于科幻类模型,分为诸多系列,其中包括了PG.MG,HG(HGUC),FG.每个不同的系列,都有自己的特色和比例上的区别.

  因为很多朋友是刚刚接触高达和它的模型,所以特地发来此贴..为大家概扩的介绍下高达模型的类别,以及其在近十年甚至二十年来的发展和进化...

早期模型->HG->MG->PG 的发展历程

101 Things to learn in Art School (ongoing post)

-Kit White


#1 Art can be Anything

After Marcel Duchamp
  It is not defined by medium or the means of its production, but by a collective sense that is belongs to a category of experience we have come to know as "art".


Sunday, March 25, 2012

日本漫画史概述

Short history brief about Japanese Comic (or known as graphic novel?) Need Translation? I'll try to do it if there's more than 10 comments.

日本是个漫画大国,从日本第一部漫画的诞生发展到现在漫画杂志与单行本的发行量占杂志和图书发行总量的45%,囊括科幻、探险、政治、经济、恋爱、体 育、历史、科学、宗教、幽默玩笑、文艺小说、奇闻逸事、纪实报告文学等等多种题材。漫画,已成为日本市民日常生活中不可缺少的文化休闲。

从第一部日本漫画打入中国开始,中国的读者们开始接触到了日式漫画,开始为其细腻的画风、夸张但不失美感的造型、独特的分镜和绝佳的故事内容深深吸引。日本的漫画界发展至今已根据其表现手法与故事内容分为多种不同类型,也于不同领域诞生了许多优秀的漫画大师。

  —开创的时代—

 
   日本漫画界一直将12世纪的鸟羽僧正觉犹(1053-1140)当作祖师爷,他所绘画的《鸟兽戏画》被日本政府列为四大国宝绘卷。12世纪,绘卷戏画 开始流行,各种绘卷的诞生逐渐形成了日本独特的绘画形式。17世纪江户时代初期,京都、大阪的绘师绘画的身材修长的鸟羽绘(以鸟羽僧正的名字为头衔的绘画 派系)成功地造就了新时代的浮世绘画风。1760年,日本著名的浮世绘师葛饰北斋首次将漫画一词用于画作上,他的《北斋漫画》闻名世界,甚至为欧洲的绘画 界带去震撼。

1861年,英国漫画家查尔斯·华格曼前往日本任《伦敦图画新闻》的特派员。翌年,他创办了一份10页左右的漫画志——《日本笨拙》。这本以时事漫画 和风俗漫画为主要内容的刊物为日本的漫画界带来相当大的冲击。21年后,法国漫画家乔鲁吉·毕戈在旅日期间出版了《团团珍闻》、讽刺画集《TOBAE》以 及其他杂志等。这两位欧洲漫画家为日本漫画的革新作出了很大的贡献,他们的风格影响着日本新生代的漫画家。

Thursday, March 15, 2012

iphone project demo #2


emboss print on paper and digital print on acetate
210 x 100mm
2012





















ongoing...

Saturday, March 3, 2012

Screen Print - Mark Making

Tutorial by: Mr. Dave Fortune (UWE print centre screen print department)
website: www.fortuneandassociates.co.uk



This is a very interesting screen print method as we can draw directly on the mark making film, a film with grain that enable it to go under exposure directly, and skip the "draw-scan-edit-print" session.